索尼互动娱乐平台业务集团首席执行官西野英明近日在接受Fami通采访时,谈到了与PS5生命周期相关的问题。西野英明回答记者提问时,有暗示PS6发布时间的感觉。很多玩家甚至认为,从西野英明对PS5生命周期的看法推测,PS6在2017年发售的可能性很大。
以下是对Fami通记者正常采访西野英明过程中,与PS游戏主机相关的回答情况。
问题一:发布超过10年时间的PS4,市场表现依旧活跃。硬件生命周期慢慢的变长的当下,你对PS5的未来发展有何展望?
西野英明:我认为PS5的生命周期和PS4一样会很长,甚至有超越PS4的可能性。不过,无论PS5的生命周期长短,都不是延迟推迟新一代游戏主机的理由。推出新世代主机,并不像加强版的Pro主机一样,需要看我们何时才能实施新的技术。同时,我们也希望在现存技术能够继续为玩家提供娱乐服务的同时,也能有新的技术推出,以便整个硬件平台的生态环境获得进一步扩展。
问题二:你的意思是说,未来玩家在使用PS5的同时,还会有新的硬件推出,比如PS6吗?
西野英明:众所周知,PS4和PS5可以让玩家使用很久,与自动化生产带来的硬件质量很高息息相关。未来的规划中,我们大家都希望在推出能让玩家也可以长时间使用硬件的同时,慢慢将全新技术引入其中,用以让市场获得更好地拓展。
问题三:考虑到索尼大概是在2020年就开始了PS5 Pro的筹备工作,如今看来PS6这款次世代主机似乎已确定进入开发阶段,不知道你们是如何准备的?
西野英明:我们大家都认为,新主机的推出,技术、价格和时机的平衡都很重要。我们从始至终都在考虑,何时推出新产品最符合市场需求。
问题四:有人预测,下一代主机将不再是硬件,而是完全转向云端,不知道PS未来的发展是继续以家庭游戏主机为中心,还是有可能出现重大转型?
西野英明:就当下的真实的情况来看,PS4拥有大量玩家的同时,PS5的游戏玩家和平台上的游戏数量都在持续不断的增加。这种情况,不会在极短的时间内发生变化。就算未来出现转向云端的情况,也不会在短时间之内出现。至少,在未来一段时间内,家庭主机依旧是我们的业务核心所在。
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